Star wars knights of the old republic руководство скачать

Star wars knights of the old republic руководство

Star Wars: Knights Of The Old Republic.
Насколько стара республика? Введение. Кто я? Создание и развитие персонажа. Солдат (Soldier). Отличительные особенности - большое количество здоровья (Vitality Points) и Особых свойств (Feats) - одно на каждый уровень.

Эти преимущества компенсируют очень медленный прирост Навыков (Skills). Пожалуй, это наиболее "гибкий" класс, т.к. позволяет наградить персонажа различными комбинациями свойств. Разумеется, боевые качества солдата (вероятность попадания - Attack Bonus) также не знают себе равных. Разведчик или Скаут (Scout). Сбалансированный по всем параметрам класс. Скауты сразу же автоматически получают свойство Имплант (Implant). С ростом уровня они смогут вживить себе в буйную голову все более и более совершенные механизмы.

Представителям других профессий для получения такой возможности придется тратить драгоценные свойства. Еще одно большое преимущество Скаута - высокие значения всех Бросков Спасения (Saving Throws). Негодяй :) (Scoundrel). На первый взгляд, подлецам досталось по заслугам - вряд ли даже огромное количество очков навыков возместит слабое здоровье и мизерный выбор особых свойств. Но два присущих только представителям данной профессии свойства делают этих нехороших существ полезными не только при преодолении систем безопасности.

Это Удача Мерзавцев (Scoundrel's Luck), дающая бонус к параметру Защита (Defence), и знакомый Удар Исподтишка (Sneak Attack), в некоторых ситуациях значительно увеличивающий наносимые врагу повреждения. Эти способности еще и улучшаются с ростом уровня героя. Впрочем, основное предназначение негодяев - помогать партии бравых неумех в починке роботов, взломе компьютеров и решении прочих проблем, не поддающихся лазерному мечу. :))) Вот после переквалификации в джедаи их боевая ценность резко увеличится. но не будем забегать вперед. Защитник (Guardian). Солдат с Силой. :) Много здоровья и особых свойств, впечатляющая ударная мощь, медленный рост навыков и очков Силы.

Последнее является самым большим недостатком Защитника, который можно восполнить, например, высоким значением параметра Мудрость (Wisdom). Это также помогает поднять величину Волевого броска спасения (Will Saving Throw), а этот параметр очень важен при столкновении с темными Силами. Впрочем, можно и не задумываться о таких тонкостях, а просто порубать всех в капусту. ;) Для этого идеально подходит "классовое" свойство - Силовой прыжок (Force Jump), который позволяет одним скачком атаковать находящегося в прямой видимости противника. Очень полезно, если нужно быстро придти на помощь терпящему бедствие компаньону. Страж (Sentinel). Ищет баланс между мощью тела и ментальной силой. Наряду со "средним" прогрессом большинства характеристик получает очень полезный иммунитет против большинства влияющих на разум Сил (Страх/Fear, Шок/Stun, Паралич/Paralysis). Консулар (Consular).

Эту професию избирают те джедаи, которым не нравится запах жареного мяса. Размахивание светящейся палкой - не их стиль, но невероятная способность концентрировать Силу делает их не менее опасными, чем Солдат и Страж. Представители данного класса получают очень много очков Силы, несколько дополнительных Сил и уникальную способность Концентрация (Force Focus). Расплачиваются они, конечно, здоровьем, но для того, чтобы поразить Консулара, к нему надо приблизиться - а это удается немногим.



  • Star wars knights of the old republic руководство

  • Star wars knights of the old republic руководство
  • Популярные авторы:
    avatar
    close